コード例 #1
0
 public virtual void GradientFill(TRIVERTEX[] pVertex, GRADIENT_TRIANGLE[] pMesh, uint dwMode)
 {
     GDI32.GradientFill(HDC, pVertex, (uint)pVertex.Length, pMesh, (uint)pMesh.Length, dwMode);
 }
コード例 #2
0
ファイル: GDIRenderer.cs プロジェクト: Wiladams/NewTOAPIA
 public virtual void GradientTriangle(TRIVERTEX[] pVertex, GRADIENT_TRIANGLE[] pMesh, int dwMode)
 {
     GDI32.GradientTriangle(DeviceContext, pVertex, pVertex.Length, pMesh, pMesh.Length, dwMode);
 }
コード例 #3
0
ファイル: GDI32_Drawing.cs プロジェクト: Wiladams/NewTOAPIA
 public static extern bool GradientTriangle(
   [In] SafeHandle hdc,                   // handle to DC
   TRIVERTEX[] pVertex,        // array of vertices
   int dwNumVertex,         // number of vertices
   GRADIENT_TRIANGLE[] pMesh,               // array of gradients
   int dwNumMesh,           // size of gradient array
   int dwMode               // gradient fill mode
 );
コード例 #4
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    public override void GradientTriangle(TRIVERTEX[] pVertex, GRADIENT_TRIANGLE[] pMesh, uint dwMode)
    {
        EMRGRADIENTFILL gradFill = new EMRGRADIENTFILL();
        gradFill.rclBounds = RECT.Empty;
        gradFill.nVer = (uint)pVertex.Length;
        gradFill.nTri = (uint)pMesh.Length;
        gradFill.ulMode = dwMode;
        gradFill.Ver = pVertex;

        PackCommand(gradFill);
    }