// CActivity 実装 public override void On活性化() { for (int i = 0; i < 3; i++) { dbゲージ増加量[i] = new float[2]; for (int n = 0; n < 3; n++) { dbゲージ増加量_Branch[i, n] = new float[2]; } } actLVLNFont = new CActLVLNFont(); actLVLNFont.On活性化(); base.On活性化(); }
public override void On非活性化() { actLVLNFont.On非活性化(); actLVLNFont = null; base.On非活性化(); }