/// <summary> /// 用于向 User EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUser(User user) { base.AddObject("User", user); }
/// <summary> /// 创建新的 User 对象。 /// </summary> /// <param name="userID">UserID 属性的初始值。</param> /// <param name="userName">UserName 属性的初始值。</param> /// <param name="pwd">Pwd 属性的初始值。</param> /// <param name="isLock">IsLock 属性的初始值。</param> /// <param name="isAdmin">IsAdmin 属性的初始值。</param> public static User CreateUser(global::System.Guid userID, global::System.String userName, global::System.String pwd, global::System.Boolean isLock, global::System.Boolean isAdmin) { User user = new User(); user.UserID = userID; user.UserName = userName; user.Pwd = pwd; user.IsLock = isLock; user.IsAdmin = isAdmin; return user; }