コード例 #1
0
ファイル: Serializer.cs プロジェクト: FarrukhAmiir/GamePiano
        public static void WriteDict(StringBuilder sb, PBXElementDict el, int indent, bool compact,
                                     PropertyCommentChecker checker, GUIDToCommentMap comments)
        {
            sb.Append("{");

            if (el.Contains("isa"))
            {
                WriteDictKeyValue(sb, "isa", el["isa"], indent + 1, compact, checker, comments);
            }
            var keys = new List <string>(el.values.Keys);

            keys.Sort(StringComparer.Ordinal);
            foreach (var key in keys)
            {
                if (key != "isa")
                {
                    WriteDictKeyValue(sb, key, el[key], indent + 1, compact, checker, comments);
                }
            }
            if (!compact)
            {
                sb.Append("\n");
                sb.Append(GetIndent(indent));
            }
            sb.Append("}");
        }
コード例 #2
0
ファイル: Serializer.cs プロジェクト: FarrukhAmiir/GamePiano
        public static void WriteDictKeyValue(StringBuilder sb, string key, PBXElement value, int indent, bool compact,
                                             PropertyCommentChecker checker, GUIDToCommentMap comments)
        {
            if (!compact)
            {
                sb.Append("\n");
                sb.Append(GetIndent(indent));
            }
            WriteStringImpl(sb, key, checker.CheckKeyInDict(key), comments);
            sb.Append(" = ");

            if (value is PBXElementString)
            {
                WriteStringImpl(sb, value.AsString(), checker.CheckStringValueInDict(key, value.AsString()), comments);
            }
            else if (value is PBXElementDict)
            {
                WriteDict(sb, value.AsDict(), indent, compact, checker.NextLevel(key), comments);
            }
            else if (value is PBXElementArray)
            {
                WriteArray(sb, value.AsArray(), indent, compact, checker.NextLevel(key), comments);
            }
            sb.Append(";");
            if (compact)
            {
                sb.Append(" ");
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: Serializer.cs プロジェクト: FarrukhAmiir/GamePiano
 static void WriteStringImpl(StringBuilder sb, string s, bool comment, GUIDToCommentMap comments)
 {
     if (comment)
     {
         comments.WriteStringBuilder(sb, s);
     }
     else
     {
         sb.Append(PBXStream.QuoteStringIfNeeded(s));
     }
 }
コード例 #4
0
ファイル: Serializer.cs プロジェクト: FarrukhAmiir/GamePiano
        public static void WriteArray(StringBuilder sb, PBXElementArray el, int indent, bool compact,
                                      PropertyCommentChecker checker, GUIDToCommentMap comments)
        {
            sb.Append("(");
            foreach (var value in el.values)
            {
                if (!compact)
                {
                    sb.Append("\n");
                    sb.Append(GetIndent(indent + 1));
                }

                if (value is PBXElementString)
                {
                    WriteStringImpl(sb, value.AsString(), checker.CheckStringValueInArray(value.AsString()), comments);
                }
                else if (value is PBXElementDict)
                {
                    WriteDict(sb, value.AsDict(), indent + 1, compact, checker.NextLevel("*"), comments);
                }
                else if (value is PBXElementArray)
                {
                    WriteArray(sb, value.AsArray(), indent + 1, compact, checker.NextLevel("*"), comments);
                }
                sb.Append(",");
                if (compact)
                {
                    sb.Append(" ");
                }
            }

            if (!compact)
            {
                sb.Append("\n");
                sb.Append(GetIndent(indent));
            }
            sb.Append(")");
        }
コード例 #5
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ファイル: Sections.cs プロジェクト: FarrukhAmiir/GamePiano
        public override void WriteSection(StringBuilder sb, GUIDToCommentMap comments)
        {
            if (m_Entries.Count == 0)
            {
                return;            // do not write empty sections
            }
            sb.AppendFormat("\n\n/* Begin {0} section */", m_Name);
            var keys = new List <string>(m_Entries.Keys);

            keys.Sort(StringComparer.Ordinal);
            foreach (string key in keys)
            {
                T obj = m_Entries[key];
                obj.UpdateProps();
                sb.Append("\n\t\t");
                comments.WriteStringBuilder(sb, obj.guid);
                sb.Append(" = ");
                Serializer.WriteDict(sb, obj.GetPropertiesWhenSerializing(), 2,
                                     obj.shouldCompact, obj.checker, comments);
                sb.Append(";");
            }
            sb.AppendFormat("\n/* End {0} section */", m_Name);
        }
コード例 #6
0
ファイル: Sections.cs プロジェクト: FarrukhAmiir/GamePiano
 public abstract void WriteSection(StringBuilder sb, GUIDToCommentMap comments);