コード例 #1
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ファイル: PlayerHandler.cs プロジェクト: fry/Survivalist
 public override void Handle(PlayerMoveLookPacket packet)
 {
     //Console.WriteLine("MoveLook");
     player.X = packet.X;
     player.Y = packet.Y;
     player.Z = packet.Z;
     player.RotationX = packet.RotationX;
     player.RotationY = packet.RotationY;
 }
コード例 #2
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ファイル: PacketHandler.cs プロジェクト: fry/Survivalist
 public virtual void Handle(PlayerMoveLookPacket packet)
 {
     Handle(packet as Packet);
 }