コード例 #1
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ファイル: SuperPuTTY.cs プロジェクト: ngyuki/superputty
        public static void RenameLayout(LayoutData layout, string newName)
        {
            if (layout != null)
            {
                LayoutData existing = FindLayout(newName);
                if (existing == null)
                {
                    Log.InfoFormat("Renaming layout: {0} -> {1}", layout.Name, newName);
                    // rename layout and file
                    string fileOld = layout.FilePath;
                    string fileNew = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(layout.FilePath), newName) + ".xml";
                    File.Move(fileOld, fileNew);
                    layout.Name = newName;
                    layout.FilePath = fileNew;

                    // Notify
                    layouts.ResetItem(layouts.IndexOf(layout));
                }
                else
                {
                    throw new ArgumentException("Layout with the same name exists: " + newName);
                }
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SuperPuTTY.cs プロジェクト: ngyuki/superputty
        public static void LoadLayouts()
        {
            if (!String.IsNullOrEmpty(Settings.SettingsFolder))
            {
                LayoutData autoRestore = new LayoutData(AutoRestoreLayoutPath) { Name = LayoutData.AutoRestore, IsReadOnly = true };
                if (Directory.Exists(LayoutsDir))
                {
                    List<LayoutData> newLayouts = new List<LayoutData>();
                    foreach (String file in Directory.GetFiles(LayoutsDir))
                    {
                        newLayouts.Add(new LayoutData(file));
                    }

                    layouts.Clear();
                    layouts.Add(autoRestore);
                    foreach (LayoutData layout in newLayouts)
                    {
                        layouts.Add(layout);
                    }
                    Log.InfoFormat("Loaded {0} layouts", newLayouts.Count);
                }
                else
                {
                    Log.InfoFormat("Creating layouts dir: " + SuperPuTTY.LayoutsDir);
                    Directory.CreateDirectory(SuperPuTTY.LayoutsDir);
                    layouts.Add(autoRestore);
                }
            }
        }
コード例 #3
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ファイル: SuperPuTTY.cs プロジェクト: ngyuki/superputty
 public static void LoadLayoutInNewInstance(LayoutData layout)
 {
     ReportStatus("Starting new instance with layout, {0}", layout.Name);
     Process.Start(Assembly.GetExecutingAssembly().Location, "-layout \"" + layout.Name + "\"");
 }
コード例 #4
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ファイル: SuperPuTTY.cs プロジェクト: ngyuki/superputty
        public static void LoadLayout(LayoutData layout, bool isNewLayoutAlreadyActive)
        {
            Log.InfoFormat("LoadLayout: layout={0}, isNewLayoutAlreadyActive={1}", layout == null ? "NULL" : layout.Name, isNewLayoutAlreadyActive);
            LayoutChangedEventArgs args = new LayoutChangedEventArgs
            {
                New = layout,
                Old = CurrentLayout,
                IsNewLayoutAlreadyActive = isNewLayoutAlreadyActive
            };

            try
            {
                IsLayoutChanging = true;

                if (LayoutChanging != null)
                {
                    LayoutChanging(typeof(SuperPuTTY), args);
                }

            }
            finally
            {
                IsLayoutChanging = false;
            }

            if (LayoutChanged != null)
            {
                CurrentLayout = layout;
                LayoutChanged(typeof(SuperPuTTY), args);
            }
        }
コード例 #5
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ファイル: SuperPuTTY.cs プロジェクト: ngyuki/superputty
 public static void LoadLayout(LayoutData layout)
 {
     LoadLayout(layout, false);
 }
コード例 #6
0
ファイル: SuperPuTTY.cs プロジェクト: ngyuki/superputty
 public static void AddLayout(String file)
 {
     LayoutData layout = new LayoutData(file);
     if (FindLayout(layout.Name) == null)
     {
         layouts.Add(layout);
         LoadLayout(layout, true);
     }
 }