/// <summary> /// フェード付きでギャラリー画面を表示する /// </summary> public void FadeToGallary(GameObject prevObj) { SoundController.PlayBgm(1); FadeToNextCanvas(prevObj, _GallaryController); }
/// <summary> /// フェード付きでスロット画面を表示する /// </summary> public void FadeToThrotte(GameObject prevObj) { SoundController.PlayBgm(0); FadeToNextCanvas(prevObj, _ThrotteController); }