public static EngineDataGame Instance() { if ((valor == null)) { valor = new EngineDataGame(); } return(valor); }
public bool AbrirJuego(string pathArchivo) { EngineDataGame ValorGame = EngineDataGame.Instance(); bool resultado = false; ArrayList arrText = AbrirValoresArchivo(pathArchivo); ValorGame.valorIngresado = SetValorIngresado(arrText, valorIngresado); ValorGame.valorEliminado = SetValorEliminado(arrText, valorEliminado); ValorGame.valorInicio = SetValorInicio(arrText, valorInicio); ValorGame.valorSolucion = SetValorSolucion(arrText, valorSolucion); resultado = ExisteValorIngresado(valorIngresado); return(resultado); }