コード例 #1
0
        void Notify(AttachEvent evt, string message, AttachEventType eventType)
        {
            AttachEventInfo info = new AttachEventInfo(eventType, this);

            seedObject.SendMessage(message, info, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
            if (evt != null)
            {
                evt.Invoke(info);
            }
        }
コード例 #2
0
        void HandleEvent(AttachEventInfo info)
        {
            AttachEvent evt = events.GetOrCreateEvent(info.eventType);

            if (evt == null)
            {
                return;
            }
            AttachEventInfo newInfo = new AttachEventInfo(info.eventType, info.attachment, info.attachObject,
                                                          sender: this);

            evt.Invoke(newInfo);
        }
コード例 #3
0
        void HandleEvent(AttachEventInfo info)
        {
            AttachEventInfo newInfo = new AttachEventInfo(info.eventType, info.attachObject, sender: this);

            if (!attachObjects.Contains(info.attachObject))
            {
                return;
            }
            AttachEvent evt = events.GetOrCreateEvent(newInfo.eventType);

            if (evt != null)
            {
                evt.Invoke(newInfo);
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: Attachment.cs プロジェクト: slimshader/clingy
 void OnObjectLeft(AttachEventInfo info)
 {
     if (info.attachObject.isRemoved)
     {
         orphans.Remove(info.attachObject);
         info.attachObject.CleanUp();
         info.attachObject.attachment = null;
         return;
     }
     UpdateIsConnected();
     if (isDetaching && (objects.Count(phase: AttachObjectPhase.Left)
                         + objects.Count(phase: AttachObjectPhase.Initial)) == objects.Count())
     {
         BeginPhaseDetached();
     }
 }
コード例 #5
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ファイル: Attachment.cs プロジェクト: slimshader/clingy
 void OnObjectWillDisconnect(AttachEventInfo info)
 {
     UpdateIsConnected();
 }
コード例 #6
0
ファイル: Attachment.cs プロジェクト: slimshader/clingy
 void OnObjectConnected(AttachEventInfo info)
 {
     UpdateIsConnected();
 }