コード例 #1
0
 //Вывод списка друзей текущего пользователя
 private void ListOfFriends_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     NoResults.Visible = false;
     FoundedPeople.Items.Clear();                                              //Очистка списка найденных пользователей на форме
     founded_people.Clear();                                                   //Очистка списка найденных пользователей
     connection.InitializeFriends(your_account.ID.ToString(), founded_people); //Получение пользователей из списка друзей
     if (founded_people.Count == 0)                                            //Если пользователей-друзей не найдено
     {
         NoResults.Visible = true;                                             //Вывод на форму сообщения об отсутствии результатов
     }
     else//Если пользователи-друзья найдены
     {
         FillTable();//Заполнение списка найденных пользователей на форме
     }
 }
コード例 #2
0
        //Добавление/удаление из списка друзей(в зависимости от текущих отношений)
        private void Add_Delete_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            List <User> CheckList = new List <User>();                //Буффер для хранения полученных пользователей

            connection.InitializeFriends(your_account.ID, CheckList); //Получение пользователей из списка друзей
            bool trigger = false;

            for (int m = 0; m < CheckList.Count; m++) //Проверка наличия выбранного пользователя в списке друзей
            {
                if (companion.ID == CheckList[m].ID)  //Если присутствует
                {
                    trigger = true;
                    connection.DeleteFromFriends(your_account.ID, companion.ID);//Удаление из таблицы
                    // Изменение отношения между текущим пользователем и данным пользователем в списке найденных пользователей
                    for (int y = 0; y < users.Count; y++)
                    {
                        if (companion.ID == users[y].ID)
                        {
                            users[y].friend = false;//Более не является другом
                        }
                    }
                    menu.FillTable();//Обновление списка выведенных пользователей
                    break;
                }
            }
            if (trigger == false)                                       //Добавление в список друзей
            {
                connection.AddToFriends(your_account.ID, companion.ID); //Добавление в таблицу
                //Установление статуса друга в списке объектов
                for (int y = 0; y < users.Count; y++)
                {
                    if (companion.ID == users[y].ID)
                    {
                        users[y].friend = true;
                    }
                }
                menu.FillTable();//Обновление списка выведенных пользователей
            }
            menu.Enabled = true;
            Close();
        }