public string PoolBufferLen32Add1() { var ret = default(string); for (var i = 0; i < N; i++) { using var sb = new PoolBuffer(32); sb.Append(token20); if (conditionA) { sb.Append(token10); } ret = sb.ToString(); } return(ret); }
public string PoolBufferLen1024Add2() { var ret = default(string); for (var i = 0; i < N; i++) { using var sb = new PoolBuffer(1024); sb.Append(token400); if (conditionA) { sb.Append(token200); } if (conditionB) { sb.Append(token100); } ret = sb.ToString(); } return(ret); }