コード例 #1
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ファイル: ScenePool.cs プロジェクト: r2d2m/StratusFramework
        /// <summary>
        /// Closes all scenes in the editor
        /// </summary>
        public void CloseAll(StratusScene.SceneCallback onClosed = null)
        {
            StratusScene.Unload(scenes, onClosed);

            //foreach (var scene in this.scenes)
            //  scene.Close();
        }
コード例 #2
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 /// <summary>
 /// Closes/unloads the scene in the editor
 /// </summary>
 /// <returns>True if the operation succeeded</returns>
 public void Close()
 {
     StratusScene.Unload(this);
 }
コード例 #3
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 /// <summary>
 /// Unloads this scene (asynchronously)
 /// </summary>
 public void Unload(StratusScene.SceneCallback onFinished = null)
 {
     StratusScene.Unload(this, onFinished);
 }