private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Drone d = new Drone(zeichenfläche); gameobjects.Add(d); drones.Add(d); d.Zeichne(zeichenfläche); timer.Start(); }
private void spawnDrone(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (radioBtnSpawnDrone.IsChecked == true) { Drone d = new Drone(zeichenfläche); gameobjects.Add(d); drones.Add(d); d.X = e.GetPosition(zeichenfläche).X - d.Height / 2; d.Y = e.GetPosition(zeichenfläche).Y - d.Width / 2; d.Zeichne(zeichenfläche); } }
public void start(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Drone b = new Drone(zeichenfläche); gameobjects.Add(b); drones.Add(b); b.X = 20; b.Y = 40; b.Zeichne(zeichenfläche); Drone a = new Drone(zeichenfläche); gameobjects.Add(a); drones.Add(a); a.X = 50; a.Y = 40; a.Zeichne(zeichenfläche); }