sleep(milliseconds);
Inheritance: AbstractStoryCommand
コード例 #1
0
 public override IStoryCommand Clone()
 {
     SleepCommand cmd = new SleepCommand();
     cmd.m_Time = m_Time.Clone();
     cmd.m_Condition = m_Condition.Clone();
     cmd.m_HaveCondition = m_HaveCondition;
     return cmd;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Wait.cs プロジェクト: xmshaka/CSharpGameFramework
        public override IStoryCommand Clone()
        {
            SleepCommand cmd = new SleepCommand();

            cmd.m_Time          = m_Time.Clone();
            cmd.m_Condition     = m_Condition.Clone();
            cmd.m_HaveCondition = m_HaveCondition;
            return(cmd);
        }