//********************************************************* //****** RECHERCHE d'interaction par ID_materiel ********* //********************************************************* /// <summary> /// RECHERCHE d'interaction par ID_materiel /// </summary> /// <param name="adresse">ID_materiel</param> /// <returns>liste interactions</returns> public Interactions Recherche_parMATERIEL(string materiel) { // Recupération des infos selon l'ID du materiel Interactions liste = new Interactions(); liste.Clear(); //**** Recherche Collection *** foreach (Interaction i in this) { if (i.IDMateriel == materiel) { liste.Add(i); break; } } return(liste); }
//********************************************************* //******* RECHERCHE d'interaction par Id_Binome ********** //********************************************************* /// <summary> /// RECHERCHE d'interaction par Id_Binome /// </summary> /// <param name="code">Id_Binome</param> /// <returns></returns> public Interactions Recherche_parIdBinome(string Binome) { // Recupération des infos selon un ID Interactions liste = new Interactions(); liste.Clear(); //**** Recherche Collection *** foreach (Interaction i in this) { if (i.IdBinome == Binome) { liste.Add(i); break; } } return(liste); }
//********************************************************* //********* RECHERCHE d'interaction par Id_pro *********** //********************************************************* /// <summary> /// RECHERCHE d'interaction par Id_pro /// </summary> /// <param name="libelle">Id_pro</param> /// <returns>liste interactions</returns> public Interactions Recherche_parIdPro(string professionnel) { // Recupération des infos selon le LIBELLE Interactions liste = new Interactions(); liste.Clear(); //**** Recherche Collection *** foreach (Interaction i in this) { if (i.IdPro == professionnel) { liste.Add(i); break; } } return(liste); }