コード例 #1
0
ファイル: SLNet.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Set Primitive instance parameters
 /// </summary>
 /// <param name="index"></param>
 /// <param name="primitivepara"></param>
 /// <returns></returns>
 public virtual string SetPrimitive(int index, PrimitivePara primitivepara)
 {
     return "To Be Implemented";
 }
コード例 #2
0
ファイル: Primitive.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Init with Custom PrimitivePara and Configuration
 /// </summary>
 /// <param name="distance2display"></param>
 /// <param name="displayratio"></param>
 /// <param name="displaysize"></param>
 /// <param name="camera"></param>
 /// <param name="unit"></param>
 /// <param name="gd"></param>
 /// <param name="primitivepara"></param>
 public Primitive(float distance2display, float displayratio, float displaysize, SLCamera camera, Unit unit, GraphicsDevice gd, PrimitivePara primitivepara)
     : base(distance2display, displayratio, displaysize, gd, camera, unit)
 {
     Para = primitivepara;
     Init(gd);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Primitive.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Init with Custom PrimitivePara and StiLib Configuration File
 /// </summary>
 /// <param name="gd"></param>
 /// <param name="slconfig"></param>
 /// <param name="primitivepara"></param>
 public Primitive(GraphicsDevice gd, AssemblySettings slconfig, PrimitivePara primitivepara)
     : base(gd, slconfig)
 {
     Para = primitivepara;
     Init(gd);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Primitive.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Init with Default PrimitivePara
 /// </summary>
 /// <param name="gd"></param>
 public Primitive(GraphicsDevice gd)
     : base(gd)
 {
     Para = PrimitivePara.Default;
     Init(gd);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Primitive.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Init with Custom PrimitivePara
 /// </summary>
 /// <param name="gd"></param>
 /// <param name="primitivepara"></param>
 public Primitive(GraphicsDevice gd, PrimitivePara primitivepara)
     : base(gd)
 {
     Para = primitivepara;
     Init(gd);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Primitive.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Sets default PrimitivePara, need Init()
 /// </summary>
 public Primitive()
 {
     Para = PrimitivePara.Default;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Primitive.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Init according to custom primitive parameters
 /// </summary>
 /// <param name="gd"></param>
 /// <param name="primitivepara"></param>
 public void Init(GraphicsDevice gd, PrimitivePara primitivepara)
 {
     primitivepara.BasePara.contentname = Para.BasePara.contentname;
     Para = primitivepara;
     Init(gd);
 }
コード例 #8
0
ファイル: VisionStimulus.cs プロジェクト: babaq/StiLib
        /// <summary>
        /// Gets a LineStrip Primitive Parameters
        /// </summary>
        /// <param name="isclose"></param>
        /// <param name="center"></param>
        /// <param name="vertices"></param>
        /// <returns></returns>
        public static PrimitivePara LineStrip(bool isclose,Vector3 center, VertexPositionColor[] vertices)
        {
            VertexPositionColor[] v;
            if (isclose)
            {
                v = new VertexPositionColor[vertices.Length+1];
                vertices.CopyTo(v, 0);
                v[vertices.Length] = vertices[0];
            }
            else
            {
                v = vertices;
            }

            int[] i = new int[v.Length];
            for (int j = 0; j < i.Length; j++)
            {
                i[j] = j;
            }
            var temp =new PrimitivePara(v, i, vsBasePara.VS_PTypeDefault(VSType.Primitive, PrimitiveType.LineStrip));
            temp.BasePara.center = center;
            return temp;
        }
コード例 #9
0
ファイル: VisionStimulus.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Gets a LineStrip Primitive Parameters
 /// </summary>
 /// <param name="isclose"></param>
 /// <param name="center"></param>
 /// <param name="color"></param>
 /// <param name="points"></param>
 /// <returns></returns>
 public static PrimitivePara LineStrip(bool isclose,Vector3 center, Color color, params Vector3[] points)
 {
     VertexPositionColor[] v;
     int[] i;
     if (isclose)
     {
         v = new VertexPositionColor[points.Length + 1];
         i = new int[v.Length];
         for (int j = 0; j < points.Length; j++)
         {
             v[j].Position = points[j];
             v[j].Color = color;
             i[j] = j;
         }
         v[points.Length].Position = points[0];
         v[points.Length].Color = color;
         i[points.Length] = points.Length;
     }
     else
     {
         v = new VertexPositionColor[points.Length];
         i = new int[v.Length];
         for (int j = 0; j < i.Length; j++)
         {
             v[j].Position = points[j];
             v[j].Color = color;
             i[j] = j;
         }
     }
     var temp =new PrimitivePara(v, i, vsBasePara.VS_PTypeDefault(VSType.Primitive, PrimitiveType.LineStrip));
     temp.BasePara.center = center;
     return temp;
 }
コード例 #10
0
ファイル: VisionStimulus.cs プロジェクト: babaq/StiLib
 /// <summary>
 /// Gets a Line Primitive Parameters
 /// </summary>
 /// <param name="center"></param>
 /// <param name="startpoint"></param>
 /// <param name="startcolor"></param>
 /// <param name="endpoint"></param>
 /// <param name="endcolor"></param>
 /// <returns></returns>
 public static PrimitivePara Line(Vector3 center, Vector3 startpoint, Color startcolor, Vector3 endpoint, Color endcolor)
 {
     var temp= new PrimitivePara(new VertexPositionColor[] { new VertexPositionColor(startpoint, startcolor), new VertexPositionColor(endpoint, endcolor) }, new int[] { 0, 1 }, vsBasePara.VS_PTypeDefault(VSType.Primitive, PrimitiveType.LineList));
     temp.BasePara.center = center;
     return temp;
 }