コード例 #1
0
 private void Awake()
 {
     FindObjectOfType <GameManagerPersistanceInstance>().Init();
     this.OnAwake(LevelType.STARTMENU);
     StartMenuSingletonInstances.GameProgressionStateManager.Init();
     StartMenuManager.Init();
 }
コード例 #2
0
 private void Update()
 {
     base.BeforeTickGameLogic(out float d, out float unscaled);
     StartMenuManager.Get().Tick(d);
 }