コード例 #1
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ファイル: Art.cs プロジェクト: Lambosaurus/StarPixel
        public static void Load(ContentManager content)
        {
            greek_sheet = new SpriteTileSheet("Markers/Greek", 38, 52);
            greek_sheet.Load(content);

            number_sheet = new SpriteTileSheet("Markers/Number", 38, 52);
            number_sheet.Load(content);

            component_sheet = new SpriteTileSheet("Markers/Component", 38, 38);
            component_sheet.Load(content);
        }
コード例 #2
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ファイル: UiMarkers.cs プロジェクト: Lambosaurus/StarPixel
        void Init(SpriteTileSheet arg_sheet, int number, Color arg_color, float arg_scale)
        {
            tile_sheet = arg_sheet;
            symbol_no = number;
            color = arg_color;
            scale = arg_scale;

            center = new Vector2(tile_sheet.tile_width, tile_sheet.tile_height) * scale / 2.0f;
        }