コード例 #1
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ファイル: SprotoTypeBase.cs プロジェクト: tuita520/UnityMMO-1
 public SprotoTypeBase(int max_field_count, byte[] buffer)
 {
     this.has_field   = new SprotoTypeFieldOP(max_field_count);
     this.serialize   = new SprotoTypeSerialize(max_field_count);
     this.deserialize = new SprotoTypeDeserialize(buffer);
     isEmpty          = false;
 }
コード例 #2
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 public SprotoTypeBase(int max_field_count)
 {
     this.has_field   = new SprotoTypeFieldOP(max_field_count);
     this.serialize   = new SprotoTypeSerialize(max_field_count);
     this.deserialize = new SprotoTypeDeserialize();
 }
コード例 #3
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 public SprotoTypeBase(int max_field_count, byte[] buffer)
 {
     this.has_field   = new SprotoTypeFieldOP(max_field_count);
     this.deserialize = new SprotoTypeDeserialize(buffer);
     this.extract     = new SprotoTypeExtract();
 }
コード例 #4
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 public void init(SprotoTypeReader reader)
 {
     this.clear();
     this.deserialize = new SprotoTypeDeserialize(reader);
     this.decode();
 }
コード例 #5
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 public void init(byte[] buffer)
 {
     this.clear();
     this.deserialize = new SprotoTypeDeserialize(buffer);
     this.decode();
 }