コード例 #1
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ファイル: Gel.cs プロジェクト: MaasRM/Zelda_Project_3902
 public void Reset()
 {
     stateMachine = new GelStateMachine(init.Item1, init.Item2, init.Item3, init.Item4, init.Item5);
 }
コード例 #2
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ファイル: Gel.cs プロジェクト: MaasRM/Zelda_Project_3902
 public Gel(int x, int y, int width, int height, GelStateMachine.GelColor c, Texture2D spriteSheet)
 {
     stateMachine   = new GelStateMachine(x, y, width, height, c);
     gelSpriteSheet = spriteSheet;
     init           = new Tuple <int, int, int, int, GelStateMachine.GelColor>(x, y, width, height, c);
 }