コード例 #1
0
ファイル: AssetUnpacker.cs プロジェクト: zeronely/View
 public static void Start(GameObject go, Action<string, float> onProgress, Action onFinish)
 {
     if (_inst == null)
     {
         _inst = go.AddComponent<AssetUnpacker>();
         _inst.onFinish = onFinish;
         _inst.onProgress = onProgress;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: AssetUnpacker.cs プロジェクト: zeronely/View
 void OnDestroy()
 {
     _inst = null;
     onFinish();
 }