コード例 #1
0
ファイル: GameScreen.cs プロジェクト: CodeMajik/SpaceShooter
 public override void addEntity(GameEntity e)
 {
     DrawableEntities.Add(e);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Screen.cs プロジェクト: CodeMajik/SpaceShooter
 public abstract void addEntity(GameEntity e);
コード例 #3
0
ファイル: MenuScreen.cs プロジェクト: CodeMajik/SpaceShooter
 public override void addEntity(GameEntity e)
 {
 }