コード例 #1
0
 public static Hierarchy create(Hierarchy.UFOs ufo, Azul.Color color)
 {
     Hierarchy node = new UFONode(color);
     GameObjectManager.addRoot(node);
     SpriteBatchManager.attachToGroup(node.ColObj.Spr, BatchGroup.BatchType.Collisions);
     return node;
 }
コード例 #2
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ファイル: Visitor.cs プロジェクト: frobro98/School-Projects
 public virtual void visitUFONode(UFONode u, CollisionPair p)
 {
     Debug.Assert(false, "Shouldn't have been called");
 }
コード例 #3
0
ファイル: Missile.cs プロジェクト: frobro98/School-Projects
 public override void visitUFONode(UFONode u, CollisionPair p)
 {
     p.collision((GameObject)u.Child, this);
 }
コード例 #4
0
 public override void visitUFONode(UFONode u, CollisionPair p)
 {
     p.collision(u, (GameObject)this.child);
 }