コード例 #1
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ファイル: SystemView.cs プロジェクト: ApanLoon/Space4X
        protected void InstantiateBodies(CelestialBody body, Transform container)
        {
            GameObject go   = Instantiate(BodyPrefab, body.Position, Quaternion.identity, container);
            BodyView   view = go.GetComponent <BodyView>();

            go.name            = body.Name;
            view.Body          = body;
            view.NameText.text = body.Name;

            foreach (CelestialBody child in body.Orbiters)
            {
                InstantiateBodies(child, go.transform);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SystemView.cs プロジェクト: ApanLoon/Space4X
        protected void UpdateBodies(Transform t)
        {
            BodyView view = t.GetComponent <BodyView>();

            if (view == null)
            {
                return;
            }

            t.localPosition = view.Body.Position;

            for (int i = 0; i < t.childCount; i++)
            {
                UpdateBodies(t.GetChild(i));
            }
        }