/// <summary> /// セットアップ /// </summary> /// <param name="DriverAction">ミュージックドライバーの1フレームあたりの処理を指定してください</param> /// <param name="RealChipAction">実チップ向けデータ送信処理を指定してください</param> /// <param name="startData">DataSenderが初期化を行うときに出力するデータを指定してください</param> /// <param name="stopData">DataSenderが演奏停止を行うときに出力するデータを指定してください</param> public void Setup(DriverAction DriverAction, Snd RealChipAction, Pack[] startData, Pack[] stopData) { dataMaker = new DataMaker(DriverAction); emuChipSender = new EmuChipSender(DATA_SEQUENCE_FREQUENCE); realChipSender = new RealChipSender(RealChipAction, DATA_SEQUENCE_FREQUENCE); dataSender = new DataSender(emuChipSender.Enq, realChipSender.Enq, startData, stopData); dataMaker.parent = this; emuChipSender.parent = this; realChipSender.parent = this; dataSender.parent = this; dataMaker.Mount(); dataSender.Mount(); emuChipSender.Mount(); realChipSender.Mount(); }
/// <summary> /// セットアップ /// </summary> /// <param name="DriverAction">ミュージックドライバーの1フレームあたりの処理を指定してください</param> /// <param name="RealChipAction">実チップ向けデータ送信処理を指定してください</param> /// <param name="startData">DataSenderが初期化を行うときに出力するデータを指定してください</param> public void Setup( DriverAction DriverAction , Snd RealChipAction , Deq ProcessingData , Deq SetMMLParameter , DataSeqFrqEventHandler DataSeqFrqCallBack , Action WaitSync , PackData[] startData , long EmuDelay , long RealDelay ) { dataMaker = new DataMaker(DriverAction); emuChipSender = new EmuChipSender(DATA_SEQUENCE_FREQUENCE); realChipSender = new RealChipSender(RealChipAction, DATA_SEQUENCE_FREQUENCE); dataSender = new DataSender( emuChipSender.Enq , realChipSender.Enq , ProcessingData , SetMMLParameter , startData , null , DataSeqFrqCallBack , WaitSync , EmuDelay , RealDelay //, mml2vgmIDE.Common.SampleRate //, mml2vgmIDE.Common.SampleRate ); dataMaker.parent = this; emuChipSender.parent = this; realChipSender.parent = this; dataSender.parent = this; dataMaker.Mount(); dataSender.Mount(); emuChipSender.Mount(); realChipSender.Mount(); }
/// <summary> /// セットアップ /// </summary> /// <param name="DriverAction">ミュージックドライバーの1フレームあたりの処理を指定してください</param> /// <param name="RealChipAction">実チップ向けデータ送信処理を指定してください</param> /// <param name="startData">DataSenderが初期化を行うときに出力するデータを指定してください</param> public void Setup( DriverAction DriverAction , Snd RealChipAction , Deq ProcessingData , Action <long> DataSeqFrqCallBack , Action WaitSync , PackData[] startData , long EmuDelay , long RealDelay ) { dataMaker = new DataMaker(DriverAction); emuChipSender = new EmuChipSender(DATA_SEQUENCE_FREQUENCE); realChipSender = new RealChipSender(RealChipAction, DATA_SEQUENCE_FREQUENCE); dataSender = new DataSender( emuChipSender.Enq , realChipSender.Enq , ProcessingData , startData , null , DataSeqFrqCallBack , WaitSync , EmuDelay , RealDelay ); dataMaker.parent = this; emuChipSender.parent = this; realChipSender.parent = this; dataSender.parent = this; dataMaker.Mount(); dataSender.Mount(); emuChipSender.Mount(); realChipSender.Mount(); }