コード例 #1
0
ファイル: GamePlay.cs プロジェクト: suittizihou/Sokoban
 public override void Draw()
 {
     // 動くオブジェクトの描画
     GameObjectState.Draw();
     // 動かないオブジェクトの描画
     mapManager.DrawStaticMapChip();
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameClear.cs プロジェクト: suittizihou/Sokoban
 public override void Draw()
 {
     mapManager.DrawStaticMapChip();
 }