public string SendableSoundToString(SoundSystem.SendableSound en) { if (en == SoundSystem.SendableSound.Hit_Slash) { return "Hit_Slash"; } return "Hit_Slash"; }
public void RegisterAsPausable(SoundSystem.CueWrapper xCue) { if (!this.bSystemActive || xCue == null) { return; } this.lxPauseableCues.Add(xCue); }