private void GeneratorJedzenia() { int maxXPos = plansza_gry.Size.Width / glowne.Wysokosc; int maxYPos = plansza_gry.Size.Height / glowne.Szerokosc; Random random = new Random(); jedzenie = new punkt(); jedzenie.X = random.Next(0, maxXPos); jedzenie.Y = random.Next(0, maxYPos); }
private void jedz() { //dodawanie kolejnych punktow do ciala punkt punkt = new punkt { X = Snake[Snake.Count - 1].X, Y = Snake[Snake.Count - 1].Y }; Snake.Add(punkt); //aktualizacja licznika wyniku glowne.Wynik += glowne.Punkty; wyswietlacz_wyniku.Text = glowne.Wynik.ToString(); GeneratorJedzenia(); }