bool ejex = true, ejey = true; // eje que se encuentra la serpiente public Snake() { InitializeComponent(); Player.SoundLocation = "Gangplank_Galleon.wav"; serpiente = new Serpiente(190, 90); comida = new Comida(); g = Lienzo.CreateGraphics(); }
public void Comer() { if (alargar == null) { alargar = new Serpiente(this.x, this.y); } else { alargar.Comer(); } }
public void GameOver() { lblPuntuacion.Text = "0"; ejex = ejey = true; xdir = ydir = 0; serpiente = new Serpiente(190, 90); comida = new Comida(); MessageBox.Show("Game Over: Puntaje " + puntaje); puntaje = 0; bucle.Interval = 100; }
public Serpiente(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; this.alargar = null; }