void OptionsAction() { switch (menu.ind) { case 0: menu.ChangeColors(); menumode = menu.menumode; obj = Obj.snake; break; case 1: menu.ChangeColors(); menumode = menu.menumode; obj = Obj.head; break; case 2: menu.ChangeColors(); menumode = menu.menumode; obj = Obj.wall; break; case 3: menu.ChangeColors(); menumode = menu.menumode; obj = Obj.food; break; } }