/// <summary> /// 将对象添加到缓存,如果已经存在则更新缓存 /// </summary> /// <param name="key">缓存键值</param> /// <param name="value">缓存信息</param> /// <returns>如果添加的项之前存储在缓存中,则为表示该项的对象;否则为 null。</returns> void ICache.Set(string key, CacheInfo value) { _cache.Add(key, value.Value, null, value.AbsoluteExpiration, value.SlidingExpiration, CacheItemPriority.Default, null); }