public bool presenceUniteEnnemie(Coordonnee coord, Unite amie) { foreach (Joueur j in SmallWorld.Instance.joueurs) { if (j.Peuple != amie.getPeuple()) { foreach (Unite u in j.getUnites()) { if (u.coordonnees.Equals(coord)) return true; } } } return false; }
public void setInfoUniteSurvole(Unite u, int id) { //ID_UnitSurv.Text = "Unité n°" + id; // TODO : Ca marche pas Console.WriteLine(u.getPeuple()); imgUnitSurv.Source = App.getImageFromPeuple(u.getPeuple()); atkUnitSurv.Text = u.attaque.ToString(); defUnitSurv.Text = u.defense.ToString(); vieUnitSurv.Text = u.vie.ToString(); GridUniteSurv.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible; }