コード例 #1
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ファイル: SlimNetServerProxy.cs プロジェクト: corefan/SlimNet
    void Start()
    {
        if (saveBetweenScenes)
        {
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }

        // Initialize log4net adapter
        SlimNet.Log.SetAdapter(new SlimNetConsole.LogAdapter());

        // Create server
        Instance = SlimNet.Unity.Server.Create(port);

        if (listenOnStart)
        {
            Instance.Start();
        }
    }
コード例 #2
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    void Start()
    {
        if (saveBetweenScenes)
        {
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }

        // Initialize log4net adapter
        SlimNet.Log.SetAdapter(new SlimNetConsole.LogAdapter());

        // Create server
        Instance = SlimNet.Unity.Server.Create(port);

        if (listenOnStart)
        {
            Instance.Start();
        }
    }