Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
コード例 #1
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ファイル: Mod.cs プロジェクト: devenlil/Skylines-Multiplayer
        public override void OnLevelLoaded(LoadMode mode)
        {
            base.OnLevelLoaded(mode);

            RedirectCalls();

            var multiplayerManager = new GameObject("MultiplayerManager");

            m_mInstance = multiplayerManager.AddComponent <MultiplayerManager>();

            var cameraController = GameObject.FindObjectOfType <CameraController>();

            m_hideUI = cameraController.gameObject.AddComponent <HideUI>();
        }
コード例 #2
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ファイル: Mod.cs プロジェクト: Fr0sZ/Skylines-Multiplayer
        public override void OnLevelLoaded(LoadMode mode)
        {
            base.OnLevelLoaded(mode);

            RedirectCalls();

            var multiplayerManager = new GameObject("MultiplayerManager");
            m_mInstance = multiplayerManager.AddComponent<MultiplayerManager>();

            var cameraController = GameObject.FindObjectOfType<CameraController>();
            m_hideUI = cameraController.gameObject.AddComponent<HideUI>();
        }