public void Deplace(Personnage personnage) { var nageur = (Nageur)personnage;//seul les nageur nagent var vitesse = nageur.Vitesse; // ReSharper disable once LoopCanBeConvertedToQuery foreach (var i in Enumerable.Range(0, vitesse)) { if (AvenceUneCase(nageur) == false) { return; } } Console.WriteLine($"{nageur} : {nageur.Position}"); }
public void CreationPersonnage(Personnage personnage) => personnages.Add(personnage);