public MessageHandlerServerGamerCommand(IScenario scenario) { _handlerScenario = new MessageHandlerScenario(scenario); }
public MessageHandlerServerAccount(IScenario scenario) { _data = new DataSet(); _handlerScenario = new MessageHandlerScenario(scenario); }
public MessageHandlerServerChat(IScenario scenario) { _handlerScenario = new MessageHandlerScenario(scenario); }
public MessageHandlerServerGameState(IScenario scenario) { _handlerScenario = new MessageHandlerScenario(scenario); }
public MessageHandlerClientGameState(IScenario scenario) { _handlerScenario = new MessageHandlerScenario(scenario); }