コード例 #1
0
ファイル: InProcQueue.cs プロジェクト: carlokok/SimpleQueue
 public override void Dispose()
 {
     InProcServer.ReleaseListener(this.fChannel);
     this.fChannel = null;
 }
コード例 #2
0
ファイル: InProcQueue.cs プロジェクト: carlokok/SimpleQueue
 public override void Dispose()
 {
     InProcServer.RemoveRef();
 }
コード例 #3
0
ファイル: InProcQueue.cs プロジェクト: carlokok/SimpleQueue
 public override void Dispose()
 {
     InProcServer.RemoveListener(this.fChannel.Name, new Action <object>(this.Callback));
 }
コード例 #4
0
ファイル: InProcQueue.cs プロジェクト: carlokok/SimpleQueue
 public InProcReceive(InProcQueue aOwner, string aName)
 {
     this.fMessages = new LinkedList <object>();
     this.fOwner    = aOwner;
     this.fChannel  = InProcServer.AddListener(aName, new Action <object>(this.Callback));
 }
コード例 #5
0
ファイル: InProcQueue.cs プロジェクト: carlokok/SimpleQueue
 public override ISendChannel CreatePub(string aName)
 {
     return(new InProcSend(InProcServer.GetListener(aName)));
 }
コード例 #6
0
ファイル: InProcQueue.cs プロジェクト: carlokok/SimpleQueue
 public InProcQueue()
 {
     InProcServer.AddRef();
 }