コード例 #1
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ファイル: NavyCountDialog.cs プロジェクト: AciesNN/Cyclades
        void ShowDialog(GodPoseidon godPoseiden)
        {
            if (isActive)
            {
                return;
            }
            isActive = true;

            transform.position = Vector3.zero;
            gameObject.SetActive(true);
            this.godPoseiden = godPoseiden;
        }
コード例 #2
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ファイル: NavyCountDialog.cs プロジェクト: AciesNN/Cyclades
 public static void ShowDilog(GodPoseidon godPoseiden)
 {
     instance.ShowDialog(godPoseiden);
 }