コード例 #1
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 public override void VertexShader(ref OutVertex outVertex, InVertex inVertex, Uniforms uniforms)
 {
     if (inVertex.VertexId == 0)
     {
         outVertex.Position = new Vector4(-1, -1, 0, 1);
     }
     if (inVertex.VertexId == 1)
     {
         outVertex.Position = new Vector4(+1, -1, 0, 1);
     }
     if (inVertex.VertexId == 2)
     {
         outVertex.Position = new Vector4(-1, +1, 0, 1);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: GpuController.cs プロジェクト: Kaharonus/SharpGPU
 public abstract void VertexShader(ref OutVertex outVertex, InVertex inVertex, Uniforms uniforms);