コード例 #1
0
ファイル: GameInterface.cs プロジェクト: nykwil/UnityGGPO
 private void OnStatus(StatusInfo status)
 {
     txtIdlePerc.text         = status.idlePerc.ToString();
     txtUpdatePerc.text       = status.updatePerc.ToString();
     txtNowChecksum.text      = status.now.ToString();
     txtPeriodicChecksum.text = status.periodic.ToString();
 }
コード例 #2
0
ファイル: GGPORunner.cs プロジェクト: nykwil/UnityGGPO
        public StatusInfo GetStatus(Stopwatch updateWatch)
        {
            var status = new StatusInfo();

            status.idlePerc   = (float)idleWatch.ElapsedMilliseconds / (float)updateWatch.ElapsedMilliseconds;
            status.updatePerc = (float)frameWatch.ElapsedMilliseconds / (float)updateWatch.ElapsedMilliseconds;
            status.periodic   = GameInfo.periodic;
            status.now        = GameInfo.now;
            return(status);
        }