コード例 #1
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ファイル: Triangle.cs プロジェクト: MaLiN2223/Game
        public static VertexFloatBuffer GetTriangle(ColoredVector2 vector1, ColoredVector2 vector2, ColoredVector2 vector3)
        {
            var triangle = new VertexFloatBuffer(VertexFormat.XYZ_COLOR, 3);

            triangle.AddVertex(vector1);
            triangle.AddVertex(vector2);
            triangle.AddVertex(vector3);
            triangle.IndexFromLength();
            return(triangle);
        }
コード例 #2
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ファイル: VertexFloatBuffer.cs プロジェクト: MaLiN2223/Game
 public void AddVertex(ColoredVector2 vector)
 {
     AddVertex(vector.vector, vector.color);
 }