private void NextPaletteButton_Click(object sender, System.EventArgs e) { var newPaletteIndex = Utils.WrapIncrement(PaletteIndex, 1, 0, ColorsArray.PALETTE_COUNT); SwitchToPalette(newPaletteIndex); }
public void IncrementAngle() { Angle = (AngleEnum)Utils.WrapIncrement(Angle, 1, 0, AngleEnum.Length); }