コード例 #1
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ファイル: Shader.cs プロジェクト: Patapom/GodComplex
 public static uint4 _uint4( uint3 _xyz, uint _w )
 {
     return new uint4( _xyz, _w );
 }
コード例 #2
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 public uint4( uint3 _xyz, uint _w )
 {
     x = _xyz.x; y = _xyz.y; z = _xyz.z; w = _w;
 }
コード例 #3
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ファイル: ShaderMathInteger.cs プロジェクト: vr3d/GodComplex
 public uint4(uint3 _xyz, uint _w)
 {
     x = _xyz.x; y = _xyz.y; z = _xyz.z; w = _w;
 }