コード例 #1
1
 public BaseRangedModule( Serial serial  )
     : base(serial)
 {
     HasBowString = true;
     StringStrengthSelection = StringStrength.VeryWeak;
     PullWeightSelection = PoundsPerPull.Fourty;
 }
コード例 #2
1
 public ScavengerBasket( Serial serial )
     : base(serial)
 {
     //No need for the conditional since we KNOW the List isn't persisted across restarts.
     //if(!ScavengerSignup.ScavengerBaskets.Contains(this))
     ScavengerSignup.ScavengerBaskets.Add( this );
 }
コード例 #3
1
		public SpiritGem( Serial serial ) : base( serial )
		{
            //On server restart the timer is reset to 120 seconds which ensures that the item actually decays.
            //This is inaccurate but this way we don't have to save the value and restore it.
            m_TimeLeft = DELETE_AFTER_SECONDS;
            m_Timer = new DeleteTimer(this);
        }
コード例 #4
1
		public RogueSandals( Serial serial ) : base( serial ) 
		{ 
			DefineMods();
			
			if ( Parent != null && this.Parent is Mobile ) 
				SetMods( (Mobile)Parent );
		} 
コード例 #5
1
        public CastCommandsModule(Serial serial, string castCommand, CastInfo info)
            : base(serial)
        {
            m_CastCommands = new Dictionary<string, CastInfo>();

            Add(castCommand, info);
        }
コード例 #6
1
ファイル: IconsModule.cs プロジェクト: evildude807/kaltar
        public IconsModule(Serial serial, IconInfo info)
            : base(serial)
        {
            //m_Icons = new Hashtable();
            m_Icons = new Dictionary<Type, IconInfo>();

            Add(info);
        }
コード例 #7
1
      public greencarrot( Serial serial ) : base( serial ) 
      { 
      /*} 

      public override Item Dupe( int amount ) 
      { 
         return base.Dupe( new greencarrot( amount ), amount );*/ 
      } 
コード例 #8
1
      public DiamondHoopEarrings( Serial serial ) : base( serial ) 
      { 
      /*} 

      public override Item Dupe( int amount ) 
      { 
         return base.Dupe( new DiamondHoopEarrings( amount ), amount );*/ 
      } 
コード例 #9
1
      public ArrianasClips( Serial serial ) : base( serial ) 
      { 
      /*} 

      public override Item Dupe( int amount ) 
      { 
         return base.Dupe( new ArrianasClips( amount ), amount );*/ 
      } 
コード例 #10
1
		public GoldenMandrakeRoot( Serial serial ) : base( serial )
		{
		/*}

		public override Item Dupe( int amount )
		{
			return base.Dupe( new GoldenMandrakeRoot( amount ), amount );*/
		}
コード例 #11
1
      public goldenegg( Serial serial ) : base( serial ) 
      { 
      /*} 

      public override Item Dupe( int amount ) 
      { 
         return base.Dupe( new goldenegg( amount ), amount );*/ 
      } 
コード例 #12
1
		public FireSilk( Serial serial ) : base( serial )
		{
		/*}

		public override Item Dupe( int amount )
		{
			return base.Dupe( new FireSilk( amount ), amount );*/
		}
コード例 #13
1
        public GroupDungeonTeleporter(Serial serial) : base(serial)
		{
            Name = "an instance zone-in teleporter";
            Hue = 1157;
            Visible = true;
            base.MapDest = this.Map;
            base.PointDest = this.Location;
		}
コード例 #14
1
ファイル: MarketEntry.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public MarketEntry( Mobile seller )
		{
			_active = true;
			_category = Category.Misc;
			_cost = 0;
			_description = "";
			_objectSerial = Serial.MinusOne;
			_seller = seller;
			_tableId = -1;
		}
コード例 #15
1
		public Module( Serial ser )
		{
			m_Owner = ser;

			Type type = this.GetType();
			m_TypeRef = CentralMemory.m_Types.IndexOf( type );

			if( m_TypeRef == -1 )
				m_TypeRef = CentralMemory.m_Types.Add( type );
		}
コード例 #16
1
		public ResourceTransaction(TransactionType ttype)
		{
			m_TransType = ttype;
			m_TransactionID = ResourceLogger.GetTransID();
			m_Date = DateTime.Now;
			ResName = "";
			Amount = 0;
			Price = 0;
			NewAmount = 0;
			VendorID = 0;
		}
コード例 #17
1
        public VirtueStone(Serial serial): base(serial)
        {
			VirtueArtifactSystem.Enabled = false;
            if ( VirtueArtifactSystem.Enabled )
            Hue = 2114; else
            Hue = 2103;
            m_Timer = new RefreshTimer(this);
	        m_Timer.Start();
	        if (VirtueState.serial == 0)
	        {
	           VirtueState.serial = Serial;
	        }
	        InvalidateProperties();
        }  
コード例 #18
1
		public void AddProperties(Serial serial)
		{
			if (!serial.IsValid)
			{
				return;
			}

			if (_AddItemPropertyImpl != null)
			{
				try
				{
					_AddItemPropertyImpl.Invoke(this, new object[] {serial.Value});
					return;
				}
				catch
				{ }
			}

			Add(new GumpOPL(serial));
		}
コード例 #19
1
		public void AddItemProperty(Serial serial)
		{
			if (_ItemPropertyWarning || !serial.IsValid)
			{
				return;
			}

			var mi = typeof(Gump).GetMethod("AddItemProperty", new[] {typeof(int)});

			if (mi != null)
			{
				mi.Invoke(this, new object[] {serial.Value});
				return;
			}

			Utility.PushColor(ConsoleColor.Red);
			Console.WriteLine(GetType().FullName);
			Console.WriteLine("Server.Gump does not support method AddItemProperty( int serial )");
			Utility.PopColor();

			_ItemPropertyWarning = true;
		}
コード例 #20
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public PolarBearRugSouthDeed( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #21
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public BrownBearRugEastAddon( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #22
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public PolarBearRugSouthAddon( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #23
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public PolarBearRugEastDeed( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #24
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public PolarBearRugEastAddon( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #25
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public BrownBearRugSouthDeed( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #26
1
		public FirepitsmallAddon( Serial serial ) : base( serial )
		{
		}
コード例 #27
1
		public AnimalTrainer( Serial serial ) : base( serial )
		{
		}
コード例 #28
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public BrownBearRugEastDeed( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #29
1
ファイル: BearRugs.cs プロジェクト: greeduomacro/hubroot
		public BrownBearRugSouthAddon( Serial serial )
			: base( serial )
		{
		}
コード例 #30
1
		//[/s7]

		public GMHidingStone(Serial serial)
			: base(serial)
		{

		}