コード例 #1
0
        public void UpdateRegion()
        {
            if (m_Region != null)
            {
                m_Region.Unregister();
            }

            if (!Deleted && this.Map != Map.Internal)
            {
                m_Region = new ChampionSpawnRegion(this);
                m_Region.Register();
            }

            /*
             * if( m_Region == null )
             * {
             *      m_Region = new ChampionSpawnRegion( this );
             * }
             * else
             * {
             *      m_Region.Unregister();
             *      //Why doesn't Region allow me to set it's map/Area meself? ><
             *      m_Region = new ChampionSpawnRegion( this );
             * }
             */
        }
コード例 #2
0
ファイル: ChampionSpawn.cs プロジェクト: nogu3ira/xrunuo
        public void UpdateRegion()
        {
            if (m_Region != null)
            {
                m_Region.Unregister();
            }

            if (!Deleted && this.Map != Map.Internal)
            {
                m_Region = new ChampionSpawnRegion(this);
                m_Region.Register();
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: ChampionSpawn.cs プロジェクト: PepeBiondi/runsa
        public void UpdateRegion()
        {
            if (m_Region != null)
                m_Region.Unregister();

            if (!Deleted && this.Map != Map.Internal)
            {
                m_Region = new ChampionSpawnRegion(this);
                m_Region.Register();
            }

            /*
            if( m_Region == null )
            {
                m_Region = new ChampionSpawnRegion( this );
            }
            else
            {
                m_Region.Unregister();
                //Why doesn't Region allow me to set it's map/Area meself? ><
                m_Region = new ChampionSpawnRegion( this );
            }
            */
        }
コード例 #4
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ファイル: ChampionSpawn.cs プロジェクト: Ravenwolfe/xrunuo
        public void UpdateRegion()
        {
            if ( m_Region != null )
                m_Region.Unregister();

            if ( !Deleted && this.Map != Map.Internal )
            {
                m_Region = new ChampionSpawnRegion( this );
                m_Region.Register();
            }
        }