public override void MouseDown(Canvas canvas, Point point) { _mapElement = GetElementAtPoint(canvas, point); if (_mapElement != null) { _startPoint = point.Clone(); _copy = _mapElement.Clone() as MapElement; } }
public void Remove(MapElement mapElement) { _mapElements.Remove(mapElement); }
public void Add(MapElement mapElement) { _mapElements.Add(mapElement); }