コード例 #1
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ファイル: World.cs プロジェクト: Alan-Baylis/WorldGenerator-1
 public int GetHeightMapLevel(int x, int z)
 {
     return(LocalMap.Chunk(x / Global.CHUNK_SIZE, z / Global.CHUNK_SIZE).HeightMap[x % Global.CHUNK_SIZE, z % Global.CHUNK_SIZE]);
 }
コード例 #2
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ファイル: World.cs プロジェクト: Alan-Baylis/WorldGenerator-1
        //public ChunkCoords GetChunkCoords(Position position)
        //{
        //    return new ChunkCoords (position.X / Settings.CHUNK_SIZE, position.Z / Settings.CHUNK_SIZE);
        //}
        public Chunk GetChunk(ChunkCoords chunkCoords)
        {
            var chunk = localMap.Chunk(chunkCoords);

            return(chunk);
        }