コード例 #1
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ファイル: GameSaveData.cs プロジェクト: imac2018-3d/StoneEdge
        public static void LoadGame()
        {
            string json = File.ReadAllText(SavePath);

            Data        = JsonUtility.FromJson <GameSaveData>(json);
            DataChanged = true;
        }
コード例 #2
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ファイル: GameSaveData.cs プロジェクト: imac2018-3d/StoneEdge
 public static void NewGame()
 {
     Data = new GameSaveData();
     Save();
     DataChanged = true;
 }