コード例 #1
0
ファイル: Sprite.cs プロジェクト: Blizz9/FanCut
 /// <summary>
 /// Processes a joystick hat motion event. This event is triggered by
 /// SDL. Only
 /// sprites that are JoystickSensitive are processed.
 /// </summary>
 /// <param name="args">Event args</param>
 public virtual void Update(JoystickHatEventArgs args)
 {
 }
コード例 #2
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ファイル: Events.cs プロジェクト: erin100280/Emunator
 static void OnJoystickHatMotion(JoystickHatEventArgs e)
 {
     if (JoystickHatMotion != null)
     {
         JoystickHatMotion(instance, e);
     }
 }