コード例 #1
0
ファイル: BlockBase.cs プロジェクト: ZePilOt/scummeditor
 protected BlockBase(BlockBase parent) : this(parent, parent._gameInfo)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: BlockBase.cs プロジェクト: ZePilOt/scummeditor
 protected long ConfigureAndReturnNextOffset(BlockBase blockBase, long currentOffSet)
 {
     blockBase.BlockOffSet = currentOffSet;
     return(currentOffSet + blockBase._blockSize);
 }